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    <title>Document</title>
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        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }

        .box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: #6ff;
            margin: 50px;
            overflow: hidden;
        }

        .sub {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            margin: 50px;

        }
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    <div class="box">
        <div class="sub"></div>
    </div>
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    // 事件对象  => 事件发生时的相关信息  (什么时间 发生了什么类型的事件 发生在谁身上  鼠标: 鼠标按下的按键 鼠标位置  键盘: 键盘按键的按键 对应的字符 等等)


    // 事件  => 事件发生并得到处理的过程
    // 1. 先绑定事件 -> 提前决定好事件触发时要执行的内容
    // 2. 浏览器监听到事件触发之后 -> 执行既定的函数 ->  传入一个事件对象 -> 携带着事件发生的信息

    // 如何获取事件对象? 
    // 常规浏览器: 绑定事件的函数中的第一参数获取 
    // IE低版本:  全局的event ->  window.event; (了解)

    // 事件对象的兼容:
    // var e = e ? e : window.event;
    // var e = e || window.event;


    // 事件对象的相关属性  语法: e.xxx
    // 通用:
    // timeStamp  从页面加载完毕到事件触发间隔的时间
    // type       事件类型 (click dblclick mousedown)
    // target     事件源(触发事件的元素)  (给父元素绑定事件,子(代)元素也可以触发 -> 为了区分哪个元素触发的事件 )
    // path       从事件源(触发事件的元素)开始,所有父代元素的集合

    // ctrlKey     事件触发时,ctrl键是否被按下 
    // altKey      事件触发时,alt键是否被按下 
    // shiftKey    事件触发时,shift键是否被按下 
    // metaKey     事件触发时,meta键是否被按下 

    // 一般用于做组合键(快捷键)  比如: ctrl + c




    var box = document.getElementsByClassName("box")[0];


    // 绑定事件 -> 赋值一个函数  -> 浏览器监听到事件触发之后 ->  执行既定的函数 ->  传入一个事件对象 -> 携带着事件发生的信息
    box.onclick = function (e) {  // 形参 e  evt  event  (常规浏览器)
        // var e = e ? e : window.event;
        var e = e || window.event;

        console.log("鼠标单击", e);

        // console.log(e.timeStamp);
        // console.log(e.type);
        // console.log(e.target);
        // console.log(e.path);

        console.log(e.ctrlKey, e.altKey, e.shiftKey, e.metaKey);
    }








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